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/ PC World Komputer 2007 December / PCWKCD1207B.iso / Fiszkowe programy do nauki / jMemorize 1.2.3 / jMemorize-1.2.3-setup.exe / jMemorize-1.2.3.exe / resource / text / translation_eo.properties < prev    next >
Text File  |  2007-07-22  |  14KB  |  331 lines

  1. #
  2. # This is a translation file for jMemorize (http://www.riad.de/jmemorize)
  3. #
  4. # ------------------------------------------------------------------------------
  5. # Author:             Kristjan Schmidt <Kristjan@yandex.ru>
  6. # Language:           Esperanto (eo)
  7. # jMemorize-Version:  1.2.3
  8. # ------------------------------------------------------------------------------
  9. #
  10. # Notes:
  11. #   DESC is the text that will show up as tooltip.
  12. #   TITLE is the title of the new window / dialog.
  13.  
  14. # general
  15.  
  16. General.CATEGORY                = kategorio
  17. General.CREATED                 = konstruita
  18. General.MODIFIED                = alii\u011Dita
  19. General.EXPIRES                 = eksvalidas
  20. General.LAST_TEST               = lasta testo
  21. General.DECK                    = staplo
  22. General.DECKS                   = staploj
  23. General.FRONTSIDE               = anta\u016Da flanko
  24. General.FLIPSIDE                = dorsa flanko
  25. General.OKAY                    = okej
  26. General.APPLY                   = uzi
  27. General.CANCEL                  = rompi
  28. General.ROOT_CATEGORY           = \u0109iuj
  29. General.GENERAL                 = \u011Denerale
  30. General.PASSED                  = trafo
  31. General.UNLEARNED               = nelernita
  32. General.EXPIRED                 = eksvalida
  33.  
  34. General.EMPTY_SIDES_ALERT       = La karto ne povas havi malplenan flankon.
  35. General.EMPTY_SIDES_ALERT_TITLE = malplena kartoflanko
  36.  
  37. # main frame
  38.  
  39. MainFrame.ABOUT                 = pri
  40. MainFrame.ABOUT_DESC            = informoj pri \u0109i tiu programo
  41.  
  42. MainFrame.ADD_CARD              = nova karto
  43. MainFrame.ADD_CARD_DESC         = aldoni novan karton
  44.  
  45. MainFrame.ADD_CATEGORY          = nova kategorio
  46. MainFrame.ADD_CATEGORY_DESC     = aldoni novan kategorion
  47. MainFrame.ADD_CATEGORY_INPUT    = Enigu nomon de la nova kategorio.
  48.  
  49. MainFrame.CATEGORY_TREE         = kategoriostrukturo
  50. MainFrame.CATEGORY_TREE_DESC    = montri/ka\u015Di kategoriostrukturon
  51.  
  52. MainFrame.COPY                  = kopii
  53. MainFrame.CUT                   = eltondi
  54. MainFrame.PASTE                 = enmeti
  55. MainFrame.DELETE                = forigi
  56.  
  57. MainFrame.DELETE_CARDS_WARN     = {0} kartojn forigos. \u0108u vi volas da\u016Drigi?
  58. MainFrame.DELETE_CARDS_WARN_TITLE = forigi kartojn
  59. MainFrame.DELETE_CATEGORY_WARN  = La forigo de la kategorio {0} forigas {1} karto(j)n. \u0108u vi volas da\u016Drigi?
  60.  
  61. MainFrame.EDIT_CARD             = redakti karton
  62. MainFrame.EDIT_CARD_DESC        = redakti kartoflankojn kaj montri detalojn
  63.  
  64. MainFrame.ERROR_TITLE           = eraro
  65. MainFrame.ERROR_LOAD            = Dum la \u015Dutado de {0} okazis eraro.
  66. MainFrame.ERROR_SAVE            = Dum la konservoproceso {0} okazis eraro.\n La dosiero ne konservis.
  67.  
  68. MainFrame.EXIT                  = eliro
  69. MainFrame.EXIT_DESC             = fermi la programon
  70.  
  71. MainFrame.FILE_FILTER_DESC      = jMemorize-lecionoj
  72. MainFrame.PDF_FILE_FILTER_DESC  =PDF - Portebla Dokument-Formato (*.pdf)
  73.  
  74. MainFrame.FIND                  = ser\u0109i
  75. MainFrame.FIND_DESC             = ser\u0109i kartojn
  76.  
  77. MainFrame.LEARN                 = lerni
  78. MainFrame.LEARN_DESC            = eki lernadon
  79.  
  80. MainFrame.MENU_FILE             = dosiero
  81. MainFrame.MENU_EDIT             = redakti
  82. MainFrame.MENU_HELP             = helpo
  83. MainFrame.MENU_LESSON           = leciono
  84.  
  85. MainFrame.NEW                   = nova
  86. MainFrame.NEW_DESC              = konstrui novan lecionon
  87.  
  88. MainFrame.UNNAMED_LESSON        = nova leciono
  89.  
  90. MainFrame.OPEN                  = malfermi
  91. MainFrame.OPEN_DESC             = malfermi lecionon
  92.  
  93. MainFrame.REMOVE_CATEGORY_TITLE = forigi kategorion
  94. MainFrame.REMOVE_DESC           = forigas la selektitajn elementojn
  95.  
  96. MainFrame.RESET                 = meti malanta\u016De
  97. MainFrame.RESET_DESC            = forigi \u0109iuj kartojstatistikojn
  98. MainFrame.RESET_WARN            = {0} karto(j)n metos malanta\u016De. \u0108u vi volas da\u016Drigi?
  99.  
  100. MainFrame.SAVE                  = konservi
  101. MainFrame.SAVE_DESC             = konservi lecionon
  102. MainFrame.SAVE_AS               = konservi sub..
  103. MainFrame.SAVE_AS_DESC          = konservi lecionon sub..
  104. MainFrame.SAVE_MODIFIED         = La leciono estas \u015Dan\u011Dita. \u0108u vi volas konservi la dosieron anta\u016D la fermo de la programo?
  105.  
  106. MainFrame.IMPORT                = importi
  107.  
  108. MainFrame.EXPORT                = eksporti
  109. MainFrame.EXPORT_PDF            = Portebla Dokument-Formato (*.pdf)
  110. MainFrame.EXPORT_RTF            = Rich Text Format (*.rtf)
  111. MainFrame.EXPORT_PDF_DESC       = eksporti al *.pdf
  112. MainFrame.EXPORT_RTF_DESC       = eksporti al *.rtf
  113. MainFrame.EXPORT_CLEAN          = lecionoj sen personaj lerndatoj
  114.  
  115. MainFrame.PREFERENCES           = agordoj
  116. MainFrame.PREFERENCES_DESC      = Faru vian agordojn.
  117.  
  118. MainFrame.CONFIRM_OVERWRITE_TITLE = anstata\u016Digi dosieron?
  119. MainFrame.CONFIRM_OVERWRITE     = Dosiero jam ekzistas. \u0108u vi volas anstata\u016Digi \u011Din?
  120.  
  121. MainFrame.SELECT_CHARACTER_SET  = Bonvole elektu karaktraron de la dosiero.
  122. MainFrame.CHARACTER_SET         = karaktraron
  123.  
  124. # files
  125.  
  126. File.CSV                        = Komo-Separita Valoroj (*.csv)
  127. File.TSV                        = Tabelilo-Separita Valoroj (*.tsv)
  128.  
  129. # web sites
  130.  
  131. URL.HOMEPAGE                    = retpa\u011Daro
  132. URL.MANUAL                      = instruado
  133. URL.FEATURE_TRACKER             = funkciopersekuto
  134. URL.BUG_TRACKER                 = eraropersekuto
  135.  
  136. # preferences
  137.  
  138. Preferences.USE_GZIP            = Kunpremi lecionojn kun GZIP.
  139. Preferences.LANGUAGE            = lingvo
  140. Preferences.RESTART             = La nova lingvo aperos \u0109e la sekva starto de la programo.
  141.  
  142. Preferences.FONT_SETTINGS       = teksto-agordo
  143. Preferences.FONT                = teksto-specio
  144. Preferences.SIZE                = kvanto
  145. Preferences.PREVIEW             = anta\u016Drigardo
  146.  
  147. # card table
  148.  
  149. CardTable.COLUMNS               = kolonoj
  150. CardTable.NO_DATE_DESC          = Tiu karto ne estas testita.
  151. CardTable.NOT_LEARNED           = ne lernita
  152. CardTable.PATH                  = pado
  153. CardTable.SELECTED_CARDS        = elektitaj kartoj
  154.  
  155. # deck chart
  156.  
  157. DeckChart.CARDS                 = kartoj
  158. DeckChart.START_DECK            = komencostaplo
  159. DeckChart.SUMMARY               = superrigardo
  160. DeckChart.EXPIRED_CARDS         = eksvalidaj kartoj
  161. DeckChart.LEARNED_CARDS         = lernitaj kartoj
  162. DeckChart.UNLEARNED_CARDS       = nelernitaj kartoj
  163.  
  164. Summary.LEARNED                 = lernita
  165. Summary.RELEARNED               = denove lernita
  166. Summary.FAILED                  = falsa
  167. Summary.SKIPPED                 = ellasita
  168.  
  169. # deck table
  170.  
  171. DeckTable.NEXT_DECK             = sekva staplo
  172. DeckTable.NEXT_DECK_DESC        = Montru sekvan staplon.
  173. DeckTable.PREV_DECK             = anta\u016Da staplo
  174. DeckTable.PREV_DECK_DESC        = Montru anta\u016Dan staplon.
  175.  
  176. # card editting
  177.  
  178. EditCard.DETAILS_RATIO          = sukcesokvoto
  179. EditCard.DETAILS_HISTORY        = lernadohistorio
  180.  
  181. EditCard.MODIFIED_WARN          = La karto estas \u015Dan\u011Dita. \u0108u vi volas konservi la \u015Dan\u011Dojn anta\u016D da\u016Drigo?
  182. EditCard.MODIFIED_WARN_TITLE    = la karto estas \u015Dan\u011Dita
  183.  
  184. EditCard.NEXT_CARD              = sekva karto
  185. EditCard.NEXT_CARD_DESC         = montri sekvan karton
  186.  
  187. EditCard.PREV_CARD              = anta\u016Da karto
  188. EditCard.PREV_CARD_DESC         = montri anta\u016Dan karton
  189.  
  190. EditCard.REMOVE_CARD            = forigi karton
  191. EditCard.REMOVE_CARD_DESC       = forigi \u0109i tiun karton
  192.  
  193. EditCard.REMOVE_CARD_WARN       = \u0108u vi certe volas, ke tiu \u0109i karto forigos?
  194. EditCard.REMOVE_CARD_WARN_TITLE = forigi la karton
  195.  
  196. EditCard.RESET_CARD             = meti karton malanta\u016De
  197. EditCard.RESET_CARD_DESC        = remeti la karton sur la unua staplo
  198. EditCard.RESET_CARD_WARN        = \u0108i tiu karto remeti\u011Dos sur la unua staplo.\n\u0108u vi estas certe?
  199.  
  200. EditCard.TAB_SIDES              = pa\u011Doj
  201. EditCard.TAB_PROPERTIES         = atributoj
  202.  
  203. # find tool
  204.  
  205. FindTool.FIND                   = ser\u0109i
  206. FindTool.BOTH_SIDES             = amba\u016D flankoj
  207. FindTool.MATCH_CASE             = atenti majuskligon kaj malmajuskligon
  208. FindTool.RESULTS                = rezultoj
  209. FindTool.SEARCH_TEXT            = ser\u0109oteksto
  210. FindTool.SETTINGS               = agordoj
  211.  
  212. # learn
  213.  
  214. Learn.REMEMBER_THE_ANSWER       = Rememoru la respondon.
  215. Learn.DID_YOU_KNOW_ANSWER       = \u0108u vi sciis la \u011Dustan respondon?
  216. Learn.YES                       = jes
  217. Learn.NO                        = ne
  218.  
  219. Learn.SHOW_ANSWER               = montri
  220. Learn.SKIP_CARD                 = ellasi
  221. Learn.CARD_COUNTER              = kartonombrilo
  222. Learn.FLIPPED_CARD_SIDES        = inter\u015Dan\u011Ditaj kartoflankoj
  223. Learn.SHOW_CATEGORY             = montri kategorion
  224. Learn.STOP                      = rompi lernadon
  225. Learn.TIMER                     = horlo\u011Do
  226.  
  227. Learn.SESSION_RESULTS           = sesioresulto
  228. Learn.CARD_PROGRESS             = kartoprogreso
  229. Learn.SESSION_PROGRESS          = sesioprogreso
  230.  
  231. # learn settings
  232.  
  233. LearnSettings.ADVANCED          = progresinte
  234. LearnSettings.SCHEDULING        = tempoplanado
  235.  
  236. LearnSettings.CARDS_TO_LEARN            = lernotaj kartoj
  237. LearnSettings.LEARN_UNLEARNED_EXPIRED   = lerni nelernitajn kaj eksvalidajn kartojn
  238. LearnSettings.LEARN_UNLEARNED           = lerni nur nelernitajn kartojn
  239. LearnSettings.LEARN_EXPIRED             = lerni nur eksvalidajn kartojn
  240.  
  241. LearnSettings.CARDS_ORDER               = kartosinsekvo
  242. LearnSettings.SHUFFLE_CARDS             = miksi la kartojn de \u0109iuj staploj kaj kategorioj
  243. LearnSettings.GROUP_CARDS               = grupigi kartojn la\u016D kategorioj.
  244. LearnSettings.NATURAL_CATEGORY_ORDER    = lerni kategorioj la\u016D natura sinsekvo.
  245. LearnSettings.RANDOM_CATEGORY_ORDER     = lerni kategorioj la\u016D hazarda sinsekvo.
  246.  
  247. LearnSettings.DELIMITERS                = limito
  248. LearnSettings.CARD_LIMIT                = kartolimito
  249. LearnSettings.CARD_LIMIT_TEXT           = finigi la lernadon, kiam limigita nombro de kartoj estas atingita
  250. LearnSettings.TIME_LIMIT                = minutolimito
  251. LearnSettings.TIME_LIMIT_TEXT           = finigi la lernadon, kiam limigita tempo estas atingita
  252. LearnSettings.DONT_RETEST_FAILED        = Ne ripeti kartojn kiuj ne respondis \u011Duste.
  253.  
  254. LearnSettings.SCHEDULE_PRESETS          = anta\u016Da tempoplanado-kalibrigoj
  255. LearnSettings.DELAY_AFTER_LEVEL         = malfruigo la\u016D nivelo
  256. LearnSettings.DAYS                      = tagoj
  257. LearnSettings.HOURS                     = horoj
  258. LearnSettings.MINUTES                   = minutoj
  259.  
  260. LearnSettings.SIDE_MODE                 = flankoelekto
  261. LearnSettings.NORMAL_MODE               = lerni kun normalaj flankoj
  262. LearnSettings.FLIP_MODE                 = lerni kun inter\u015Dan\u011Ditaj flankoj
  263. LearnSettings.RANDOM_MODE               = lerni kun hazarde miksitaj flankoj
  264. LearnSettings.BOTH_MODE                 = Lernu amba\u016D flankoj pokaze tiom ofte kiel indikita.
  265.  
  266. LearnSettings.START                     = komenci lernadon
  267. LearnSettings.TITLE                     = lernadokalibrigoj
  268.  
  269. # new card
  270.  
  271. NewCard.ADD                             = aldoni
  272. NewCard.ADD_AND_NEXT                    = aldoni kaj konstrui sekvan
  273.  
  274. NewCard.EDIT_RECENTLY                   = redakti anta\u016Dan
  275. NewCard.EDIT_RECENTLY_DESC              = redakti la anta\u016De produktitajn kartojn
  276.  
  277. NewCard.NEW_WINDOW                      = nova fenestro
  278. NewCard.NEW_WINDOW_DESC                 = malfermi fenestron por produkti novan karton
  279.  
  280. NewCard.TITLE                           = konstrui korton
  281.  
  282. NewCard.CLOSE_WARN                      = averto
  283. NewCardManager.DISMISSED_WARN           = La karto ne estas finprodukta.\n\u0108u vi volas finprodukti la karton anta\u016D la fenestro fermi\u011Das?
  284.  
  285. # status bar
  286.  
  287. StatusBar.CARDS                         = kartoj
  288. StatusBar.EXPIRED                       = eksvalida
  289. StatusBar.LEARNED                       = lernita
  290. StatusBar.UNLEARNED                     = nelernita
  291. StatusBar.PARTIAL                       = parte lernita
  292.  
  293. StatusBar.LEARNING_CATEGORY             = lerni kategorion
  294. StatusBar.CARDS_LEFT                    = kartoj restas
  295.  
  296. # strategy
  297.  
  298. Strategy.LINEAR_DEFAULT_SCHEDULE        = lineare (kutime)
  299. Strategy.CONSTANT_SCHEDULE              = konstante
  300. Strategy.EXPONENTIAL_SCHEDULE           = eksponenciale
  301. Strategy.QUADRATIC_SCHEDULE             = kvadrate
  302. Strategy.CRAM_SCHEDULE                  = lernade
  303. Strategy.CUSTOM_SCHEDULE                = propre
  304.  
  305. # time
  306.  
  307. Time.DAYS                               = tagoj
  308. Time.ONE_DAY                            = unu tago
  309. Time.HOURS                              = horoj
  310. Time.ONE_HOUR                           = unu horo
  311. Time.MINUTES                            = minutoj
  312. Time.ONE_MINUTE                         = unu minuto
  313. Time.SECONDS                            = sekundoj
  314.  
  315. Time.PASSED                             = pasinta
  316.  
  317. Time.IN                                 = en {0}
  318. Time.AGO                                = anta\u016D {0}
  319.  
  320. # learn history
  321.  
  322. History.ACTION                          = montru historion
  323. History.TITLE                           = historio
  324. History.RECENT                          = pasinta sesio
  325. History.BY_DATE                         = sesioj la\u016D tagoj
  326. History.BY_WEEK                         = sesioj la\u016D semajno
  327. History.BY_MONTH                        = sesioj la\u016D monato
  328. History.BY_YEAR                         = sesioj la\u016D jaro
  329. History.SESSION_DURATION                = sesioda\u016Dro
  330.  
  331.